8090《网页sf》(GOD OF WAR)简称GOW或惊天,国内首款真3D动作类网页游戏.传统页游颠覆者,首次在网页游戏中采用了国际顶尖的"3D引擎技术",画面效果和战斗体验足以和"火炬之光"媲美. "无负担"的游戏理念,"无CD"的战斗节奏,让玩家体验到"爽而不累"的游戏艺术!
网页SF装备基础知识普及 装备基础属性及优劣
2012-06-08 11:12 编辑小者:admin
了解网页游戏SF首先要了解它的基本常识。高手都是有了扎实的基础才练成的。
1,高等级装备的蓝色属性基础数值肯定比低等级装备要略高些,也就是说附魔+得更多
2,高等级装备强化上限肯定比低等级装备强化上限要高
3,同等级装备,不看战力,紫装未必比黄装好,或者说未必比黄装实用,这也就是有些人会郁闷 一身紫 打不过一身黄,战力还不如自己的人,
4,高等级装备每级强化费用必定比低等级装备每级强化费用要高出很多,45装备要强化到50级,准备好300~400万银币/件吧
5,高等级装备开出的符文之语效果肯定要比低等级装备开出的符文之语效果要好,我是指属性。
6,高等级装备强化符文效果比低等级装备强化符文效果更好。
7,黄装和紫装区别主要有以下3个
A,基础战力略低,少12次附魔战力大约7X12=84点战力
B,黄装比紫装少12次附魔
C,黄装比紫装少1条蓝色属性
比较有用的属性排序
攻击,防御,暴击,穿透,技能伤害,生命
比较没用的属性 伤害吸收,韧性
比较尴尬的属性,命中和闪避,为什么这么说呢,我举个简单例子你就明白了
这游戏初始命中是95%,闪避是2%,这个是个什么概念呢