8090《网页sf》(GOD OF WAR)简称GOW或惊天,国内首款真3D动作类网页游戏.传统页游颠覆者,首次在网页游戏中采用了国际顶尖的"3D引擎技术",画面效果和战斗体验足以和"火炬之光"媲美. "无负担"的游戏理念,"无CD"的战斗节奏,让玩家体验到"爽而不累"的游戏艺术!
燃烧吧小宇宙相信是各位玩家童年的热血回忆中最浓墨重彩的一笔,小编带来一篇网页SF小宇宙系统效果分析,一起来看看在网页SF游戏中小宇宙的威能吧。
网页SF小宇宙能生存的原因在于符文强化随着等级的提高所消耗的金币成倍增加。当符文强化等级达到一定等级的时候,再想强化符文所消耗的金币是惊人的,所加的属性却低的可怜,性价比完全不成比例。而小宇宙不同了,虽然所加的属性不是很多,但价格固定。可以说后期继续强化符文真的不如小宇宙。
除了这些属性之外,各个宇宙每升一级还增加21点战斗力。可以说小宇宙所加的属性非常实用,战斗力加的也是非常多。当然价格也是不菲,200金币一级任意宇宙。从第一宇宙到第六宇宙按顺序累加,各个小宇宙100级封顶。不可只加一种。
符文就如是特长生,成长高,但作用单一,成长代价也大。小宇宙就是综合生,成长低,作用广泛,而且提升空间稳定,虽然初期你会觉得价格有点贵,但是相对于特长生后期的成长代价,你又会觉得那是九牛一毛。
同时,因为小宇宙所加属性全面的关系,你完全可以使用其他符文,比如:韧性。在别人没点小宇宙或者小宇宙等级没你高的情况下,你少一个防御符文对你影响不大,但是你多一个韧性符文,给予对手的影响却是很大了。至少他的暴击率要低很多。
小宇宙爆发是挺可怕的。
小宇宙共有六个宇宙,每个宇宙所加属性各不相同:
第一宇宙:增加生命
第二宇宙:增加攻击(根据职业自动分辨物攻,法功)
第三宇宙:增加物理防御
第四宇宙:增加魔法防御
第五宇宙:增加技能伤害
第六宇宙:增加伤害吸收
关于网页SF小宇宙系统效果分析的内容就到这里告一段落,希望各位玩家今天也游戏愉快哦。
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