8090《网页sf》(GOD OF WAR)简称GOW或惊天,国内首款真3D动作类网页游戏.传统页游颠覆者,首次在网页游戏中采用了国际顶尖的"3D引擎技术",画面效果和战斗体验足以和"火炬之光"媲美. "无负担"的游戏理念,"无CD"的战斗节奏,让玩家体验到"爽而不累"的游戏艺术!

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网页SF职业玩法分析 如何玩好战士职业
2012-09-13 17:35  编辑小者:admin

 

  战士出手简单直接,是很多玩家的不二选择。小编献出这篇网页SF职业玩法分析,以下是正文:

  战士,相信绝对是大多数男性玩家的首选,防高血厚已成为了所有游戏战士的特色,而战士的可操作性也非常高,需要玩家有双灵活的双手和灵敏的反应才能玩转战士。

  我们先来简单看下网页SF战士的技能吧。

  主攻类:顺 劈 斩 (同时攻击前方的3个目标)

  剑刃风暴(旋转并分5次攻击周围目标,最重要的是旋转时所有伤害都减半)

  冲 锋(攻击一条直线上的目标);

  辅助类:战争践踏(晕技)、

  牵 引(将目标拉至身边);

  光环类:反击光环(使自身和周围友军对攻击自身的敌人造成XX点的伤害,这个XX依角色技能等级而定);

  物防光环(提升自身和周围友军20%的物伤减免);

  看到这些技能,大家一定觉得战士是PK王者,做为一个资深玩家,我想说,其实战士是一个副本王者,而PK王者非弓手莫属。

  战士副本篇:

  由于战士本身就已经具备防高血厚攻也高的优势,再加上冲锋、剑刃风暴这俩技能就足以让战士登上副本王者的宝座。

  冲锋其实除了具有攻击作用外还具有加速的作用,这让战士在拉怪方面就更具有优势,节省了队伍的副本时间,保证了最后的三星奖励,而同样的防,再加上剑刃风暴的5次连击和减伤50%,前期即使装备再差,战士相比于其它职业而言,死亡的几率还是小了很多,最重要的是,虽然剑刃风暴需要消耗55魔法值,可一个旋转基本上有4.5秒左右,足够恢复40点魔法值的时间了,也就是说,对战士来说,不怎么存在缺少魔法值的情况,如果组5个战士去副本,那将是最效率的一个组合,还有什么职业在副本能与之媲美呢。

  网页SF战士PK篇:

  说到Pk,无论是野外还是战场,相信战士的牵引技能已经被其它职业骂了千万遍BT,一旦被锁定,是很难逃跑掉的,至少对弓手而言如此。

  野外, 战士PK无疑是无敌的、最霸道的,锁定目标,一个牵引一个剑刃风暴,简直就是无懈可击,连续攻击的同时还据有减伤50%效果,如果再开上物防光环或者反伤光环,那更是如虎添翼了,可再强大的战士对于法师一个闪烁逃到安全区里还是很无可奈何的,所以战士想要人头,只能离安全区远些再远些。

  野外有野外的打法,战场有战场的打法。

  杀戮战场时,每个阵营有3个出口,每个出口都有很多守卫,那是绝对秒杀你的。战斗力低的基本都躲在家里,偶尔出来偷袭抢个人头,一看到战士旋转着过来了,更是唯恐避之不及,一下就散开了。战士好不容易锁定个目标,牵引过来了个也很容易就会被别的职业偷了人头,就算幸运的没被偷人头,牵引过来的是弓手会遭沉默,牵引过来的是法师会遭冰冻,牵引过来的如果是战士,战斗力比你高的会秒掉你,战斗力低的会冲锋逃跑,所以在战场上其实无论一个战士装备有多强大,相比之前总是很难抢到人头的,因为战士是近攻型。再后来人越来越少的时候,强大的阵营都去别的阵营堵门了,如果战士站在别人的阵营门口,很容易被对方的战士牵引进守卫攻击圈,这样只能安全复活到自己的阵营安全区了,这对于一个实力很强大的战士来说,是种悲哀,不仅如此,战士杀戮战场真的是捞不到一点便宜。所以强大的战士要避开对方的守卫攻击圈,这样才能在杀戮战场大杀特杀!

  希望各位玩家看过本篇网页SF职业玩法分析,都能在游戏中更好的发挥出战士职业的实力哦。

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