8090《网页sf》(GOD OF WAR)简称GOW或惊天,国内首款真3D动作类网页游戏.传统页游颠覆者,首次在网页游戏中采用了国际顶尖的"3D引擎技术",画面效果和战斗体验足以和"火炬之光"媲美. "无负担"的游戏理念,"无CD"的战斗节奏,让玩家体验到"爽而不累"的游戏艺术!
网页SF哪个职业比较厉害 什么职业厉害
2012-10-10 15:02 编辑小者:admin
网页SF确实是一款比较经典的游戏,如果职业选择得当,在游戏中定会称霸一方,但是在选择职业的时候,很多玩家爱怕选错了职业,然后花费了心血却没有达到心理所想的。关于网页SF中哪个职业比较厉害,下面小编给大家来分析一下吧!
网页SF职业一共有3个:战士,法师,弓箭手。战场是鱼龙混杂的地方,要玩网页SF中三方势力集合在中间一个区域进行混战,那么就可以感受到一夫当关万夫莫开的感觉。
比较常见的职业类型,各职业的特点我想不用介绍大家也能猜到七八分。战士和法师都属于高端的玩法,有极品装备的支持就能玩出称霸一方的效果;弓箭手的职业比较中庸,有沉默法师的技能也有击退战士逃跑的路线,也难免中庸才是王道。战士的物理攻击是队伍中的T。拥有给队伍和自己增加防御的后援技能,还有着对周围怪物造成眩晕效果以及减防的攻击技能。还想继续分析网页SF哪个职业厉害,再往下看哦。
首先说一下攻击距离的问题,都说法师的攻击距离远,大家看一下职业技能描述,法师和射手的单攻技能距离是一样的,法师的群攻技能暴风雪是20的距离,射手的密集扫射是23的距离,并且法师的是区域性的射手是扇形扩散的,优势不言而喻。战士的攻击距离就不说了,虽然有抓人的技能,在到处都是人的战场上能抓几个人?
然后是光环问题,每个职业都有两个光环。战士是物防和反伤,法师是减速和魔防,射手是击退和生命。战士大多选择的是物防,法师是魔防,射手击退。如果几个射手在一起不停的密集扫射,有谁能近身呢。
如果说法师在升级有优势,确实法师的暴风雪群攻打怪很爽。在这里要考虑一个魔法值的问题,普通玩家的魔法值是150,只能放三个暴风雪。对于普通玩家来说引太多怪抗不了,引好了三个技能放不死就没蓝了。所以对于普通玩家来说法师的群攻技能也就那样,跟射手密集扫射没多大差距。如果真是这个效果配合上击退那该有多变态啊。
网页SF战士是战争女神雅典娜的后裔,从出生变肩负保卫雅典卫城,守卫圣域的使命。他们体魄高大威严,体质坚硬如岩石钢铁,他们永远是勇气和力量的化身,他们永远第一个冲向敌阵,他们永远最后一个离开战场。高防高血量,输出能力也不差,属于近战物理输出职业。生存能力较好。适合喜欢冲锋在前、打击感强的玩家。
网页SF法师是亚特兰提斯城的缔造者,他们是在第一次圣战后唯一存活下来的高级精灵。他们通晓寒冰的奥秘,轻声吟唱的咒语会让整个大陆覆盖上严寒的冰霜,他们手中法杖是撕裂敌人灵魂的魂器。魔法远程输出者,强大的魔法输出能力及华丽的技能效果,是一座移动的死神炮台。当然防御和血量较底,有技巧的和敌人拉开距离是你强大的关键。
网页SF射手有着雄鹰一般锐利的眼神,他们有着泰山崩于前而色不变的沉着冷静。他们居住在离冥界入口的最近的大陆,他们担负着诛杀地狱恶魔的使命。远程物理输出者,高攻击和移动能力,防御血量较低。适合操作手法比较强的玩家,各种远程技能的合理使用,可以无损伤把敌人“放风筝”至死。
网页SF如果是单P的话,有太多的可能性发生了。三个职业的技能还是比较平衡的,虽说战士在单P上能占到一定的优势,但也不能排除射手和法师能占到上风的可能性,只待远程职业们的操作熟练提升了,那么只要调整好和战士的范围攻击,优势也就不明显了。
最后再补充一点,进去过战场的玩家都知道,目前战场里职业最多的就是射手了,在你看不到目标人物的地方就能看到无数的箭矢从你四面八方射过来,不管是敌人的还是自己人的,总之是连绵不断,而且弓箭带有击退的几率,看着角色左右摇摆中死亡是不是很恼怒。
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